LMCチームスタンとPokemon×Magic杯
2011年7月31日 TCG全般 コメント (3)どっちもぼこぼこでした。
5ヶ月ぶりにやるスタンダードで変なデッキ使ってunkプレイ連発して隣のだーすな先生に毎試合あきれられた。
チームを組んでくれた松尾半とだーすなさんには感謝と申し訳なさで一杯です。
ごめんなさい。
PM杯は軽く。
パーティは催眠放題ルールだったんである程度催眠、主にガッサに厚くしたくてレートで使ってた所謂高種族値スタン() ガブリ グロス バンギ マンダ ボルト スイクン
スタンって呼称は好きじゃないけど便利ですね。
1戦目WinterOrzさん
ラティアス カバルドン ドリュウズ (控えハッサム キノガッサ スイクン)
ボーマンダ スイクン ボルトロス
初手マンダとラティアスの対面でスイクン投げようとして間違えてボルト投げ、流星喰らっちゃったのをメ、メガネかー!とか言って誤魔化しながらカバとドリュ倒したけどHP半分のスイクンじゃメガネラティアスは倒せるわけがなく。選出ミス。。ガッサにもカバドリュにもシュカ爆発グロスは一応の仕事できたので後ろで支えてやれば過労死することなく動かせたんじゃないかなあ。
2戦目KAKAOさん
ボルトロス ローブシン ガブリアス(控えバンギラス シャンデラ ヤドラン)
ボルトロス ガブリアス ボーマンダ
先発ボルトミラーでお互い電磁波打ち合って、その後2ターンお互い痺れるクソゲー発動。ボルトの電磁波は強いなあ!
その後こっちは2ターン痺れ続けたりして、いくら麻痺ったといえこっちに対してボルト刺さってたから死に出しガブリに大してエッジ等ケアでボルト引いてくる可能性+痺れもあるしと思って舞ったら普通にめざ氷飛んできてヤチェがバレて残りHP3割強、当然後ろにいるだろう、と思ってたブシンのマッパの圏内っぽくて嫌だったから身代り張ってみたけどボルト痺れず、ボルト倒した後出てきたブシンのマッパでガブリ乙。マンダでブシン処理したけどラス1ガブリに勝てず負け。ブシンのマッパに対してガブリ残す選択肢もあったし、完全に脳が動いていなかったとしか。
3戦目もりしょーさん
バンギラス ドリュウズ ロトム水(控えエンテイ フシギバナ エルレイド)
メタグロス ボーマンダ スイクン
バンギの文字をグロスが避けてアムハン当てて倒し、死に出しされたドリュはシュカだから突っ張ってもっかいアムハン+バレットで処理してラストのロトムはハイドロ避けて爆破。
これがKP1のイケメングロスだ!
4戦目すもさん
ロトム水 ウルガモス (バンギラス キノガッサ ガブリアス ヤドラン)
ボルトロス ボーマンダ スイクン
ボルト対ロトムで電磁波入れあって、こっち変なタイミングで痺れてその後とんぼの交代先の択外してて死。というかとんぼの選択自体がミス。選んでしまった次点で2択しかなかったけど麻痺ったボルトはさっさと捨てるのが正解でした。
ノイクンで麻痺らせたロトムにみがまもで粘ってみたけど身代りのタイミングで一回も痺れてくれず。
マンダの通りがよかったんであそこで死なせなければ・・・ 多分ラス1はガブリですかね。
初戦以外は選出読めてんのにミスりすぎ。
2戦目はボルトにボルト合わせるしかなかったけどあんなことになるとはww
あーくやしい。
この一月、ダブルやローテにうつつを抜かしてきたけどシングルのモチベ上がったぞ。
つって今ダブルはダブルで満足いくパーティ組めててモチベかなり高いんだけど。
次回はもっと死ぬ気でパーティとプレイング鍛えておくんでそのときはよろしくおねがいします。
今後もちょくちょく大会会場に顔は出すので、そのときも是非。
主催のヰチさん、参加者の方々お疲れ様でした。
5ヶ月ぶりにやるスタンダードで変なデッキ使ってunkプレイ連発して隣のだーすな先生に毎試合あきれられた。
チームを組んでくれた松尾半とだーすなさんには感謝と申し訳なさで一杯です。
ごめんなさい。
PM杯は軽く。
パーティは催眠放題ルールだったんである程度催眠、主にガッサに厚くしたくてレートで使ってた所謂高種族値スタン() ガブリ グロス バンギ マンダ ボルト スイクン
スタンって呼称は好きじゃないけど便利ですね。
1戦目WinterOrzさん
ラティアス カバルドン ドリュウズ (控えハッサム キノガッサ スイクン)
ボーマンダ スイクン ボルトロス
初手マンダとラティアスの対面でスイクン投げようとして間違えてボルト投げ、流星喰らっちゃったのをメ、メガネかー!とか言って誤魔化しながらカバとドリュ倒したけどHP半分のスイクンじゃメガネラティアスは倒せるわけがなく。選出ミス。。ガッサにもカバドリュにもシュカ爆発グロスは一応の仕事できたので後ろで支えてやれば過労死することなく動かせたんじゃないかなあ。
2戦目KAKAOさん
ボルトロス ローブシン ガブリアス(控えバンギラス シャンデラ ヤドラン)
ボルトロス ガブリアス ボーマンダ
先発ボルトミラーでお互い電磁波打ち合って、その後2ターンお互い痺れるクソゲー発動。ボルトの電磁波は強いなあ!
その後こっちは2ターン痺れ続けたりして、いくら麻痺ったといえこっちに対してボルト刺さってたから死に出しガブリに大してエッジ等ケアでボルト引いてくる可能性+痺れもあるしと思って舞ったら普通にめざ氷飛んできてヤチェがバレて残りHP3割強、当然後ろにいるだろう、と思ってたブシンのマッパの圏内っぽくて嫌だったから身代り張ってみたけどボルト痺れず、ボルト倒した後出てきたブシンのマッパでガブリ乙。マンダでブシン処理したけどラス1ガブリに勝てず負け。ブシンのマッパに対してガブリ残す選択肢もあったし、完全に脳が動いていなかったとしか。
3戦目もりしょーさん
バンギラス ドリュウズ ロトム水(控えエンテイ フシギバナ エルレイド)
メタグロス ボーマンダ スイクン
バンギの文字をグロスが避けてアムハン当てて倒し、死に出しされたドリュはシュカだから突っ張ってもっかいアムハン+バレットで処理してラストのロトムはハイドロ避けて爆破。
これがKP1のイケメングロスだ!
4戦目すもさん
ロトム水 ウルガモス (バンギラス キノガッサ ガブリアス ヤドラン)
ボルトロス ボーマンダ スイクン
ボルト対ロトムで電磁波入れあって、こっち変なタイミングで痺れてその後とんぼの交代先の択外してて死。というかとんぼの選択自体がミス。選んでしまった次点で2択しかなかったけど麻痺ったボルトはさっさと捨てるのが正解でした。
ノイクンで麻痺らせたロトムにみがまもで粘ってみたけど身代りのタイミングで一回も痺れてくれず。
マンダの通りがよかったんであそこで死なせなければ・・・ 多分ラス1はガブリですかね。
初戦以外は選出読めてんのにミスりすぎ。
2戦目はボルトにボルト合わせるしかなかったけどあんなことになるとはww
あーくやしい。
この一月、ダブルやローテにうつつを抜かしてきたけどシングルのモチベ上がったぞ。
つって今ダブルはダブルで満足いくパーティ組めててモチベかなり高いんだけど。
次回はもっと死ぬ気でパーティとプレイング鍛えておくんでそのときはよろしくおねがいします。
今後もちょくちょく大会会場に顔は出すので、そのときも是非。
主催のヰチさん、参加者の方々お疲れ様でした。
GBUシーズン1のランキングは65位でした!もう少し上いけると思ってただけに残念。
はい。どうでもいいわな?
本題は今話題のあれですね。
twitterでなにまだこんな話してるのとか飽きないねとか最近1個の話題にどいつもこいつも乗っかりやがって他にネタないんかとか呟いたけどやっぱ俺も書くわー書きたいわー。
だって今唯一デッキ持ってるルールだもんEDH。
色々書こうと思ったけど、一言でいいや。
EDHってデッキ組むこと自体を最大限楽しんだらあとはゲーム自体を人生ゲームとか桃鉄的に楽しめない?
まぁゲームの性質上一番最初にやられたらそうはいかないのもわかるけどさー。
加えてカードを買ってデッキを組んでるっていう事実がそれを許さないんだろうか。
はい。どうでもいいわな?
本題は今話題のあれですね。
twitterでなにまだこんな話してるのとか飽きないねとか最近1個の話題にどいつもこいつも乗っかりやがって他にネタないんかとか呟いたけどやっぱ俺も書くわー書きたいわー。
だって今唯一デッキ持ってるルールだもんEDH。
色々書こうと思ったけど、一言でいいや。
EDHってデッキ組むこと自体を最大限楽しんだらあとはゲーム自体を人生ゲームとか桃鉄的に楽しめない?
まぁゲームの性質上一番最初にやられたらそうはいかないのもわかるけどさー。
加えてカードを買ってデッキを組んでるっていう事実がそれを許さないんだろうか。
黒マナから《滅び/Damnation》
黒い眼差しからの滅びの歌
どっちが先に浮かんだかそれがあなたの本質。
なんだかんだでレーティングシーズン1は目標値には達して終わることができました。
確か1864/1700/1704/1707/1701で総合8676とかそんなん。
さすがに100位は余裕だろうな?
フラグじゃないよww
明日のメンテで結果出るらしいんでちょっと楽しみ。
トリプルとシューターはエルフーンだけ専用の用意して袋テラキと高種族値+ドーブルで楽勝ゲームだった。
いや、嘘。
時々邪魔しに来るガチ勢に悪態をつきながらなんとかってとこで、単純な知識やスキルの無さから1700到達が見込めた瞬間ストップ。ファストガードとフェイントの優先度とか仕様とか、何回やらかしたことか。
あと、一番切断喰らったのは多分このルール。
エルフーンの ふくろだたき !
げしげしっ ピチューン テラキオンのこうげきがあがった!
げしげしっ ピチューン テラキオンのこうげきがあがった!
げしげしっ ピチューン テラキオンのこうげきがあがった!
相手との通信が切断されました
こんなん。大体外人だけど。
まあ他のルールに余裕ができたらちゃんとパーティ考えてやるかなと言う程度で、あんまりやってて楽しくはなかった。はい。
相手のマニューラにラティオスが縛られてたからテラキに交代したら、ラティだったところに袋叩き飛んできて攻撃+6のテラキが無償甲鱗できたときはさすがに楽しくなったけど!
とはいえね、こっちはつまんねーつまんねー言いながらもすぐ目標値に到達したからかわいいもんですよ。本当の問題はローテーションバトルのほうだった。
トリプルとシューターが終わってから、ローテが1700割ってるしこっちも上げとくかなんて甘い考えで潜ったらあっという間に1600切ってそりゃあもう焦った。
焦りながらなんとか落ち着いて、パーティを組み直すことにしてもともと使ってたトルネ+バシャーモが自然に組み込めそうな雨を組んだのが確か26日の夜(集計の期限は28日の16時)。なのにニョロとナットの努力値振り終わったら、安心してシングルの大会に参加するとかいう余裕をぶっこいてしまい終わってからさあやるぞと潜ったら全然レート上がらず。今度こそ本気で焦った。
トノ グドラ ナット トルネは変更の余地が無かったのでまず落ち着いてバシャーモ枠を考える。こいつ使ってると相手がやたら2連守る成功してきて不愉快。あとフレドラ弱すぎて引いた。そりゃ自分で雨降らせてんだから当たり前だけど、他の天候に変えられたところであまり打ちたくもないことに気づいて結局のところ基本飛び膝しか選択肢なくて本当にクソい。というわけで飛行も抑えられる火ロトムに。基本雷を打つ機械だけど、ノオーやナットレイを倒すには充分なコマだった。今はこの枠は配布ライコウ。
もう1枠にはタスキが余ってたからガブリとかパルシェンとか適当に突っ込んでたけどなんでか使いづらくてこれも抜く。
ある程度ココドラに対して厚くしたかったのでガブリの気休めダブルチョップやパルシェンのスキリンは役に立ったんだけど、結局オノノクスに変更。ジュースココドラでもジバコでも一発で落とせていい気分だ。あとロトムやドータクンに問答無用で地震ぶち込めることから浮遊で地面の一貫性ごまかしてる相手に一貫性もてたり、珠グドラの波動耐えるラティアスや相手のタスキガブリに対して竜舞からダブルチョップが打てたり、何かと痒いところに手が届くいい選択だった。剣舞がスタンダードらしいけど知らんがな。
この変更が功を奏したのか運が良かったのか勢いにのって1700に到達したのが27日夜。
これでダメだったらしゃーない、一気にレート上げてきた総合勢に敬意を表そうと割り切って安心して眠れた。
ローテは、最初はなんだこのルールクソか!?とか思ってたけどやっていくうちにだんだん楽しさに目覚めてしまって、シーズン1終わってからもやり続けて気づいたら1800乗ってびっくりしたww
ローテのために色トルネをツモる環境整えた程度にはハマった。
ダブルとシングルには全く手をつけず。
とくにダブルはデスラッキーとか出てきちゃったし、レートにどのくらい生息してるのかは知らんがちゃんとそこ考えずに潜って爆死とかは嫌だったし。ね。
せっかく投げラッキーツモれる環境もあることだし自分で使うのもいいかもしれない。だけどとりあえずダブルパが今一個脳内にあるんで近いうち組んでまた復帰予定。ラッキーとか零度当てれば余裕だわな?
というわけで当面はダブルかなー
シングルが1900到達したのとローテの思わぬレート上昇で、ダブル1800トリプルシューター各1750くらいまで上げれば9000いけることに気づいたんでそこ目指していく方向で。
大分シングル以外のルールに思考が追いついてきたんで頑張っていきたいところ。
なんだかんだでレートのシステムのお陰でローテの楽しさに気づくことができたし、絶対手を出さなかっただろうトリプルもやるきっかけになったしよかったよかった。
黒い眼差しからの滅びの歌
どっちが先に浮かんだかそれがあなたの本質。
なんだかんだでレーティングシーズン1は目標値には達して終わることができました。
確か1864/1700/1704/1707/1701で総合8676とかそんなん。
さすがに100位は余裕だろうな?
フラグじゃないよww
明日のメンテで結果出るらしいんでちょっと楽しみ。
トリプルとシューターはエルフーンだけ専用の用意して袋テラキと高種族値+ドーブルで楽勝ゲームだった。
いや、嘘。
時々邪魔しに来るガチ勢に悪態をつきながらなんとかってとこで、単純な知識やスキルの無さから1700到達が見込めた瞬間ストップ。ファストガードとフェイントの優先度とか仕様とか、何回やらかしたことか。
あと、一番切断喰らったのは多分このルール。
エルフーンの ふくろだたき !
げしげしっ ピチューン テラキオンのこうげきがあがった!
げしげしっ ピチューン テラキオンのこうげきがあがった!
げしげしっ ピチューン テラキオンのこうげきがあがった!
相手との通信が切断されました
こんなん。大体外人だけど。
まあ他のルールに余裕ができたらちゃんとパーティ考えてやるかなと言う程度で、あんまりやってて楽しくはなかった。はい。
相手のマニューラにラティオスが縛られてたからテラキに交代したら、ラティだったところに袋叩き飛んできて攻撃+6のテラキが無償甲鱗できたときはさすがに楽しくなったけど!
とはいえね、こっちはつまんねーつまんねー言いながらもすぐ目標値に到達したからかわいいもんですよ。本当の問題はローテーションバトルのほうだった。
トリプルとシューターが終わってから、ローテが1700割ってるしこっちも上げとくかなんて甘い考えで潜ったらあっという間に1600切ってそりゃあもう焦った。
焦りながらなんとか落ち着いて、パーティを組み直すことにしてもともと使ってたトルネ+バシャーモが自然に組み込めそうな雨を組んだのが確か26日の夜(集計の期限は28日の16時)。なのにニョロとナットの努力値振り終わったら、安心してシングルの大会に参加するとかいう余裕をぶっこいてしまい終わってからさあやるぞと潜ったら全然レート上がらず。今度こそ本気で焦った。
トノ グドラ ナット トルネは変更の余地が無かったのでまず落ち着いてバシャーモ枠を考える。こいつ使ってると相手がやたら2連守る成功してきて不愉快。あとフレドラ弱すぎて引いた。そりゃ自分で雨降らせてんだから当たり前だけど、他の天候に変えられたところであまり打ちたくもないことに気づいて結局のところ基本飛び膝しか選択肢なくて本当にクソい。というわけで飛行も抑えられる火ロトムに。基本雷を打つ機械だけど、ノオーやナットレイを倒すには充分なコマだった。今はこの枠は配布ライコウ。
もう1枠にはタスキが余ってたからガブリとかパルシェンとか適当に突っ込んでたけどなんでか使いづらくてこれも抜く。
ある程度ココドラに対して厚くしたかったのでガブリの気休めダブルチョップやパルシェンのスキリンは役に立ったんだけど、結局オノノクスに変更。ジュースココドラでもジバコでも一発で落とせていい気分だ。あとロトムやドータクンに問答無用で地震ぶち込めることから浮遊で地面の一貫性ごまかしてる相手に一貫性もてたり、珠グドラの波動耐えるラティアスや相手のタスキガブリに対して竜舞からダブルチョップが打てたり、何かと痒いところに手が届くいい選択だった。剣舞がスタンダードらしいけど知らんがな。
この変更が功を奏したのか運が良かったのか勢いにのって1700に到達したのが27日夜。
これでダメだったらしゃーない、一気にレート上げてきた総合勢に敬意を表そうと割り切って安心して眠れた。
ローテは、最初はなんだこのルールクソか!?とか思ってたけどやっていくうちにだんだん楽しさに目覚めてしまって、シーズン1終わってからもやり続けて気づいたら1800乗ってびっくりしたww
ローテのために色トルネをツモる環境整えた程度にはハマった。
ダブルとシングルには全く手をつけず。
とくにダブルはデスラッキーとか出てきちゃったし、レートにどのくらい生息してるのかは知らんがちゃんとそこ考えずに潜って爆死とかは嫌だったし。ね。
せっかく投げラッキーツモれる環境もあることだし自分で使うのもいいかもしれない。だけどとりあえずダブルパが今一個脳内にあるんで近いうち組んでまた復帰予定。ラッキーとか零度当てれば余裕だわな?
というわけで当面はダブルかなー
シングルが1900到達したのとローテの思わぬレート上昇で、ダブル1800トリプルシューター各1750くらいまで上げれば9000いけることに気づいたんでそこ目指していく方向で。
大分シングル以外のルールに思考が追いついてきたんで頑張っていきたいところ。
なんだかんだでレートのシステムのお陰でローテの楽しさに気づくことができたし、絶対手を出さなかっただろうトリプルもやるきっかけになったしよかったよかった。
スタンダードで75か月ぶりに禁止とかしらんしらーん!
2011年6月21日 ゲーム コメント (5)ポケモンのGBUのレーティング集計の第一期がそろそろ終わりますね。
今はなんとか総合100位以内にしがみついてるけど、あと1週間で振り落とされそうなので低くて上げやすいトリプルとシューターをあげておきたいです。
最初は賞品のアバターとか興味ないし、総合とかトリプル用のパーティないから無理すな。と諦めていたのだけれどいいパーティ見つけてコピってみたら結構いけるもんで。手が届くと分かったからには・・・ねえ。
でもあと1週間でレート上げないといけないのでトリプルシューターは今だけエルフテラキ使ってテラキオンげしげししますね。
シングルはレートでは3か月通して同じパーティ使ってました。
バンギ@スカーフ ガブリの地震とか珠グドラのハイドロたえるやつ。
ドリュ@襷 AS。
ビリジオン@珠 ピンク色のビリジオンかわかわ。
ロトムW@メガネ カバ落とすやつ。もといカバ落そうとしてイトケとかタスキで耐えられるから結局トリックするやつ。
ウルガモス@ラム C高いやつ。S146。めざ水。つまりパクり。
エルレイド@オボン だいたいパクり。Dのラティオスのメガネ流星耐えがいらなかったからほかに回した。 何回か影打ちを冷パンにしたのも使ったけどマンダにしか打たないからやめた。
適当である。でも大体配分はどっかで見たあれだから晒す必要なんてないよね!
バンギドリュマンダウルガブシンブルンとほぼ同じくらいにつくって完成度の違いに愕然とした。
エルレイドもこれ作った人からパクってるし、なんかもうあれですね。
ウルガの配分は途中でこっからパクったのに変えたけどパーティ作った当初はめざパなんてなくて身代わりでした。というかレート再開して10戦くらいはエルレイドじゃなくてナンスだったし。急遽エルレイドにしてからすごく感触がよくてバンギドリュマンダウルガブシンブルンに強かったんで特にレート再開したばっかのころはめっちゃ勝てた。雨が増えてからもメガネグドラが意外と少なくて勝てた。所詮レートっすね。
最終的な勝率は8割くらい。
最初のレート集計では5位とかになってテンションあがったけど今は40位くらいです。みんなレートあがりすぎ。
負けの5割はドリュとガブの対面で地震よけられて^q^こんなかんじ。
ビリジオンやエルレイドっていう所謂メタポケがだいぶ強かった。
バンギドリュからどう固めるかいろいろ考えて結構うまくいったんじゃないかと。
ダブル
は
ノオー@襷 ロトムF@スカーフ ガブリ@残飯
を固定で残り三匹でいろいろ試してました。4月くらいからノオーロトムを組んで公開する人が多くて参考になった。
レートは大体1700~1800くらいをうろうろ。
ローテ
はなにがなに使えばわからなすぎて、トルネで追い風してバシャーモとキノガッサが暴れさせてたら1650~1700くらいをうろうろ。課金ポケ強いっすわ。あと胞子強すぎて本当に打っていいの?なんか裏があるんじゃねえの?って感じだった。
トリプル、シューターは
ノオー@氷ジュエル
ロトム@スカーフ
ガブリ@残飯
カポエラー@ラム
エムリット@オボン
ドーブル@襷
前3匹ダブルと同じじゃねえか!なんだけど一応別個体を用意する羽目に。
エムリットが胡散臭くていい感じ。とりあえずトリプルシューターがどんなもんか学べた。
でもシューターまで 脳が追い付いてなくて、ここで相手がスピーダー使ってくるなとか眠気覚まし使ってくるなとか道具までは読めなくて結構痛い目にあった。制限ありで道具が使えるってのも意外と面白いもんだね。元気のかけらつかったら切断されたときはちょっとわろた。
シューターは特にマッチング率が低いんでレートどころか対戦するのも一苦労。
まぁこんな感じで。さすがに来期はシングルダブルローテしかやらないんじゃないかなー。あるいはもうレートなんてなかったんやーってなるか。
これフレンド対戦するゲームですしね。
正直どこの誰かもわからない人のクソみたいなパーティにくそみたいな負け方してレートごっそりもってかれるのは楽しくないよ。
レートで1500(原点)の人のキュウンコメブキジカヒヒダルマにボコられて(^ω^#)ビキビキした翌日にオフでキュウコンメブキジカが優勝したとか聞いたときはちょっと笑った。
今は半年前に諦めたユキトドバシャーモ練ってたり。
サンダーガブリグロスで固めたら案外いい感じになったんで。グロスが胡散臭い。
持っててよかった課金バシャーモ。
今はなんとか総合100位以内にしがみついてるけど、あと1週間で振り落とされそうなので低くて上げやすいトリプルとシューターをあげておきたいです。
最初は賞品のアバターとか興味ないし、総合とかトリプル用のパーティないから無理すな。と諦めていたのだけれどいいパーティ見つけてコピってみたら結構いけるもんで。手が届くと分かったからには・・・ねえ。
でもあと1週間でレート上げないといけないのでトリプルシューターは今だけエルフテラキ使ってテラキオンげしげししますね。
シングルはレートでは3か月通して同じパーティ使ってました。
バンギ@スカーフ ガブリの地震とか珠グドラのハイドロたえるやつ。
ドリュ@襷 AS。
ビリジオン@珠 ピンク色のビリジオンかわかわ。
ロトムW@メガネ カバ落とすやつ。もといカバ落そうとしてイトケとかタスキで耐えられるから結局トリックするやつ。
ウルガモス@ラム C高いやつ。S146。めざ水。つまりパクり。
エルレイド@オボン だいたいパクり。Dのラティオスのメガネ流星耐えがいらなかったからほかに回した。 何回か影打ちを冷パンにしたのも使ったけどマンダにしか打たないからやめた。
適当である。でも大体配分はどっかで見たあれだから晒す必要なんてないよね!
バンギドリュマンダウルガブシンブルンとほぼ同じくらいにつくって完成度の違いに愕然とした。
エルレイドもこれ作った人からパクってるし、なんかもうあれですね。
ウルガの配分は途中でこっからパクったのに変えたけどパーティ作った当初はめざパなんてなくて身代わりでした。というかレート再開して10戦くらいはエルレイドじゃなくてナンスだったし。急遽エルレイドにしてからすごく感触がよくてバンギドリュマンダウルガブシンブルンに強かったんで特にレート再開したばっかのころはめっちゃ勝てた。雨が増えてからもメガネグドラが意外と少なくて勝てた。所詮レートっすね。
最終的な勝率は8割くらい。
最初のレート集計では5位とかになってテンションあがったけど今は40位くらいです。みんなレートあがりすぎ。
負けの5割はドリュとガブの対面で地震よけられて^q^こんなかんじ。
ビリジオンやエルレイドっていう所謂メタポケがだいぶ強かった。
バンギドリュからどう固めるかいろいろ考えて結構うまくいったんじゃないかと。
ダブル
は
ノオー@襷 ロトムF@スカーフ ガブリ@残飯
を固定で残り三匹でいろいろ試してました。4月くらいからノオーロトムを組んで公開する人が多くて参考になった。
レートは大体1700~1800くらいをうろうろ。
ローテ
はなにがなに使えばわからなすぎて、トルネで追い風してバシャーモとキノガッサが暴れさせてたら1650~1700くらいをうろうろ。課金ポケ強いっすわ。あと胞子強すぎて本当に打っていいの?なんか裏があるんじゃねえの?って感じだった。
トリプル、シューターは
ノオー@氷ジュエル
ロトム@スカーフ
ガブリ@残飯
カポエラー@ラム
エムリット@オボン
ドーブル@襷
前3匹ダブルと同じじゃねえか!なんだけど一応別個体を用意する羽目に。
エムリットが胡散臭くていい感じ。とりあえずトリプルシューターがどんなもんか学べた。
でもシューターまで 脳が追い付いてなくて、ここで相手がスピーダー使ってくるなとか眠気覚まし使ってくるなとか道具までは読めなくて結構痛い目にあった。制限ありで道具が使えるってのも意外と面白いもんだね。元気のかけらつかったら切断されたときはちょっとわろた。
シューターは特にマッチング率が低いんでレートどころか対戦するのも一苦労。
まぁこんな感じで。さすがに来期はシングルダブルローテしかやらないんじゃないかなー。あるいはもうレートなんてなかったんやーってなるか。
これフレンド対戦するゲームですしね。
正直どこの誰かもわからない人のクソみたいなパーティにくそみたいな負け方してレートごっそりもってかれるのは楽しくないよ。
レートで1500(原点)の人のキュウンコメブキジカヒヒダルマにボコられて(^ω^#)ビキビキした翌日にオフでキュウコンメブキジカが優勝したとか聞いたときはちょっと笑った。
今は半年前に諦めたユキトドバシャーモ練ってたり。
サンダーガブリグロスで固めたら案外いい感じになったんで。グロスが胡散臭い。
持っててよかった課金バシャーモ。
《ギトゥのジョイラ/Jhoira of the Ghitu》
2011年1月15日 EDH コメント (4)明けました。
解体する前にメモ。
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》
《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
《永劫の年代史家/Aeon Chronicler》
《未来の大魔術師/Magus of the Future》
《ウラモグの道滅ぼし/Pathrazer of Ulamog》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
《背くもの/It That Betrays》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
《停滞/Stasis》
《瞬間の味わい/Savor the Moment》
《時間のねじれ/Time Warp》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《永劫での歩み/Walk the Aeons》
《時間の伸長/Time Stretch》
《黙示録/Apocalypse》
《ジョークルホープス/Jokulhaups》
《壊滅/Devastation》
《抹消/Obliterate》
《滅殺の命令/Decree of Annihilation》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《親身の教示者/Personal Tutor》
《商人の巻物/Merchant Scroll》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《渦まく知識/Brainstorm》
《思案/Ponder》
《定業/Preordain》
《寺院の鐘/Temple Bell》
《強迫的な研究/Compulsive Research》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
《意外な授かり物/Windfall》
《Wheel of Fortune》
《嘘か真か/Fact or Fiction》
《集中/Concentrate》
《連絡/Tidings》
《時の逆転/Time Reversal》
《未来予知/Future Sight》
《記憶の壺/Memory Jar》
《時のらせん/Time Spiral》
《炎の斬りつけ/Flame Slash》
《破壊放題/Shattering Spree》
《断絶/Snap》
《Force of Will》
《不実/Treachery》
《精神力/Mind Over Matter》
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
《通電式キー/Voltaic Key》
《Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《友なる石/Fellwar Stone》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
《精神石/Mind Stone》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《連合の秘宝/Coalition Relic》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
《スランの発電機/Thran Dynamo》
《水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil》
《高級市場/High Market》
《教議会の座席/Seat of the Synod》
《大焼炉/Great Furnace》
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
《シヴィエルナイトの寺院/Svyelunite Temple》
《ドワーフ都市の廃墟/Dwarven Ruins》
《水晶鉱脈 /Crystal Vein》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《蒸気孔/Steam Vents》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
《滝の断崖/Cascade Bluffs》
《真鍮の都/City of Brass》
《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《島/Island》11
《山/Mountain》8
いまふたつ くらい。納得いく構成にできない。
ドロー減らしてもう少し除去。エルフとかトークンがしぬやつ。
解体する前にメモ。
《金粉のドレイク/Gilded Drake》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
《騙り者、逆嶋/Sakashima the Impostor》
《誘惑蒔き/Sower of Temptation》
《造物の学者、ヴェンセール/Venser, Shaper Savant》
《永劫の年代史家/Aeon Chronicler》
《未来の大魔術師/Magus of the Future》
《ウラモグの道滅ぼし/Pathrazer of Ulamog》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
《背くもの/It That Betrays》
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
《停滞/Stasis》
《瞬間の味わい/Savor the Moment》
《時間のねじれ/Time Warp》
《時間操作/Temporal Manipulation》
《荊州占拠/Capture of Jingzhou》
《永劫での歩み/Walk the Aeons》
《時間の伸長/Time Stretch》
《黙示録/Apocalypse》
《ジョークルホープス/Jokulhaups》
《壊滅/Devastation》
《抹消/Obliterate》
《滅殺の命令/Decree of Annihilation》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《親身の教示者/Personal Tutor》
《商人の巻物/Merchant Scroll》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《渦まく知識/Brainstorm》
《思案/Ponder》
《定業/Preordain》
《寺院の鐘/Temple Bell》
《強迫的な研究/Compulsive Research》
《知識の渇望/Thirst for Knowledge》
《意外な授かり物/Windfall》
《Wheel of Fortune》
《嘘か真か/Fact or Fiction》
《集中/Concentrate》
《連絡/Tidings》
《時の逆転/Time Reversal》
《未来予知/Future Sight》
《記憶の壺/Memory Jar》
《時のらせん/Time Spiral》
《炎の斬りつけ/Flame Slash》
《破壊放題/Shattering Spree》
《断絶/Snap》
《Force of Will》
《不実/Treachery》
《精神力/Mind Over Matter》
《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》
《通電式キー/Voltaic Key》
《Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《友なる石/Fellwar Stone》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
《精神石/Mind Stone》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《連合の秘宝/Coalition Relic》
《ダークスティールの鋳塊/Darksteel Ingot》
《スランの発電機/Thran Dynamo》
《水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil》
《高級市場/High Market》
《教議会の座席/Seat of the Synod》
《大焼炉/Great Furnace》
《ダークスティールの城塞/Darksteel Citadel》
《シヴィエルナイトの寺院/Svyelunite Temple》
《ドワーフ都市の廃墟/Dwarven Ruins》
《水晶鉱脈 /Crystal Vein》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《蒸気孔/Steam Vents》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
《滝の断崖/Cascade Bluffs》
《真鍮の都/City of Brass》
《イゼットの煮沸場/Izzet Boilerworks》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《島/Island》11
《山/Mountain》8
いまふたつ くらい。納得いく構成にできない。
ドロー減らしてもう少し除去。エルフとかトークンがしぬやつ。
人が使うクレセリアはめっちゃ強いのに俺が使うとめっちゃ弱い!
電磁波しか打ってねえからだ。あと横に並べる奴が悪い。
シングルは切断厨だらけでランダム潜っても対戦経験積めるかすら怪しいよʅ(‾◡◝)ʃ
とりあえずプラチナでアグノム取ってこよう。
電磁波しか打ってねえからだ。あと横に並べる奴が悪い。
シングルは切断厨だらけでランダム潜っても対戦経験積めるかすら怪しいよʅ(‾◡◝)ʃ
とりあえずプラチナでアグノム取ってこよう。
http://www.pokemon-sp.jp/news-sp/2010/09/0924_01.html?SP-inc=hotnewsbox
こんなんあるんだね、うちの大学でもやるっぽいしもらえるのが夢特性とかならワンチャン。
でも浮遊持ちって夢特性ないんだっけ?ゴーストいるから残念そうだな。
ワールド用メモ。
Mark Tedin
《Braingeyser》
《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》
《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《思案/Ponder》
《Sol Ring》
《寺院の鐘/Temple Bell》
《ウルザの工廠/Urza’s Factory》
《悲しげなセルキー/Wistful Selkie》
《クラージ実験体/Experiment Kraj》
Chippy
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《虚空魔道士の沈黙者/Voidmage Husher》
Raymond Swanland
《乾燥台地/Arid Mesa》
《炎の斬りつけ/Flame Slash》
《よろめきショック/Staggershock》
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
Chris Rahn
《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind 》
こんなんあるんだね、うちの大学でもやるっぽいしもらえるのが夢特性とかならワンチャン。
でも浮遊持ちって夢特性ないんだっけ?ゴーストいるから残念そうだな。
ワールド用メモ。
Mark Tedin
《Braingeyser》
《エルドラージの碑/Eldrazi Monument》
《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《思案/Ponder》
《Sol Ring》
《寺院の鐘/Temple Bell》
《ウルザの工廠/Urza’s Factory》
《悲しげなセルキー/Wistful Selkie》
《クラージ実験体/Experiment Kraj》
Chippy
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《虚空魔道士の沈黙者/Voidmage Husher》
Raymond Swanland
《乾燥台地/Arid Mesa》
《炎の斬りつけ/Flame Slash》
《よろめきショック/Staggershock》
《ワームとぐろエンジン/Wurmcoil Engine》
Chris Rahn
《肉体と精神の剣/Sword of Body and Mind 》
トリプル?知らん。66トリプルで味方のコバルオンに袋叩きするとか頭おかしいだろ。思いついた奴の。
第4世代ではグレイシア使いたくてノオーグレイシアしてたけど、一致吹雪を打てる優秀な
フロストロトムが出てきてしまってさあどうしよう状態。グレイシアの優位は吹雪のダブルダメでラティオスが落とせることと雪隠れワンチャンだけになってしまいました。
それだけできれば十分なのでグレイシアを使います。逆に考えろ、フロストロトムを使わないことでウォッシュが使えるんだ。
第4世代ではグレイシア使いたくてノオーグレイシアしてたけど、一致吹雪を打てる優秀な
フロストロトムが出てきてしまってさあどうしよう状態。グレイシアの優位は吹雪のダブルダメでラティオスが落とせることと雪隠れワンチャンだけになってしまいました。
それだけできれば十分なのでグレイシアを使います。逆に考えろ、フロストロトムを使わないことでウォッシュが使えるんだ。
《メムナイト/Memnite》
2010年10月13日 趣味 コメント (2)グロスにMemniteって名前を付けようかと考えたけれどもどう考えても1/1じゃなかった。
四本足的な意味で。
サザンドラは最初残念ドラゴンとか言ってすまなかった、反省している。
っつうのも俺がナンスとナットレイ使ってるせいで余計強く感じるっていうのもある。
けどランダムのサザンドラが9割スカーフ持ちなのがどうも。本当にそれサザンドラでやる必要あるの?まぁランダムだしってのもあるが。
自分がこうと思ったらあまり考えを変えられない性質なのもありサザンドラでスカーフやる価値は無いと思うのは揺るがない。
四本足的な意味で。
サザンドラは最初残念ドラゴンとか言ってすまなかった、反省している。
っつうのも俺がナンスとナットレイ使ってるせいで余計強く感じるっていうのもある。
けどランダムのサザンドラが9割スカーフ持ちなのがどうも。本当にそれサザンドラでやる必要あるの?まぁランダムだしってのもあるが。
自分がこうと思ったらあまり考えを変えられない性質なのもありサザンドラでスカーフやる価値は無いと思うのは揺るがない。
《粗石の魔道士/Trinket Mage》のFoil見つけたら確保あるいは報告してください。
持ってる人は売ってください。
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6E020A90,116,103,72,107,70,95
6E020A91,117,105,61,113,80,100
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6E020A93,124,105,71,106,74,95
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6E020A95,120,106,62,105,73,99
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6E020A9B,120,103,66,107,80,97
6E020A9C,125,104,61,112,78,102
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6E020A9E,114,106,61,111,73,100
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持ってる人は売ってください。
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最初は環境が変わることに対して否定的だったけど、いろいろな考察とか構築論とか読んでるとやっぱり楽しそうに思えてきた。既存の組み合わせに新しいシナジーや補完を組み込んで戦略の幅が広がるね。
え?ああ、ポケモンの話だが。
新ポケに関しては150以上増えた割にあんまりいいのが・・って感じ。進化の輝石とかある意味新ポケだけども。きせきちいさくなるラッキーとか絶対零度当てれば勝てるって!
つうか既存の連中に既存の特性渡すのはやめてほしかったわ。どれとは言わんが。
ラビリンスのブイズだけにしとけって感じだ。
ただし影ふみシャンデラとかは大いに歓迎しよう。
だが前作から道具送れなくなったことだけは許さん。イバンとかどうすんの?俺のイバン持ち全員しばらくSSで待機?あと努力値の振りなおしできないとかやめてよ。こわいよ。
さて、今日SoM発売でしたね。忙しくて一軒もショップ回れんかった。
新環境のデッキもないし、EDHやりに古淵行ったらドラフトの卓立ったんで参加。
そこそこ赤白のテンポデッキ組めて3-0。メタルクラフトつよい。
え?ああ、ポケモンの話だが。
新ポケに関しては150以上増えた割にあんまりいいのが・・って感じ。進化の輝石とかある意味新ポケだけども。きせきちいさくなるラッキーとか絶対零度当てれば勝てるって!
つうか既存の連中に既存の特性渡すのはやめてほしかったわ。どれとは言わんが。
ラビリンスのブイズだけにしとけって感じだ。
ただし影ふみシャンデラとかは大いに歓迎しよう。
だが前作から道具送れなくなったことだけは許さん。イバンとかどうすんの?俺のイバン持ち全員しばらくSSで待機?あと努力値の振りなおしできないとかやめてよ。こわいよ。
さて、今日SoM発売でしたね。忙しくて一軒もショップ回れんかった。
新環境のデッキもないし、EDHやりに古淵行ったらドラフトの卓立ったんで参加。
そこそこ赤白のテンポデッキ組めて3-0。メタルクラフトつよい。
black or white
2010年9月18日 MTG コメント (2)
きーずーついーてもとまーらない
ポケモンの話なんかしねえよ!買ってないもん!ネタバレは見まくっているが。
旧環境の話ならいくらでもしてやろう。
昨日はフライデー出るつもりが遅刻、一応参加はできたんだけどEDHやってたらどうでもよくなって不参加。
ジェニスさんがエムラクールしてヘイト上げてる間に、俺がエムラクール止めてやるよと言わんばかりにこっそり精神力張ったら松尾半がウィンドフォール打ってくれてハンドが17枚になったのでやりたい放題で勝った。
精神力マジ害悪。入れた途端になぜかジョイラを出す機会が減った。なぜだ。
ポケモンの話なんかしねえよ!買ってないもん!ネタバレは見まくっているが。
旧環境の話ならいくらでもしてやろう。
昨日はフライデー出るつもりが遅刻、一応参加はできたんだけどEDHやってたらどうでもよくなって不参加。
ジェニスさんがエムラクールしてヘイト上げてる間に、俺がエムラクール止めてやるよと言わんばかりにこっそり精神力張ったら松尾半がウィンドフォール打ってくれてハンドが17枚になったのでやりたい放題で勝った。
精神力マジ害悪。入れた途端になぜかジョイラを出す機会が減った。なぜだ。
《白蘭の騎士/Knight of the White Orchid》
スポイラー時点でかなり期待してたカード。持ってきた平地は数知れず。
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
EDHで活躍中。グッド。めっちゃマナが出る。
《縞瑪瑙のゴブレット/Onyx Goblet》
ドラフトで上のPWとこれ2枚でがんばってライフ削ってた人がいました^q^
《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon》
そのドラフトで1位だった人は順位取りでエルズペスをスルーしてこのカードを取っていった。
《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
発売初日のサルカン以外の売値は今見ると笑える。
《軍部政変/Martial Coup》
打つと大体勝つ。青白TOミラーで打った返しで打ち返されるのはご愛嬌。
《テレミンの演技/Telemin Performance》
最近よくこれで勝てる。
《苦悩火/Banefire》
《火山の流弾/Volcanic Fallout》
くだばれ妖精。
《ラッカ・マー/Rakka Mar》
もうちょいできるかと思ってたよ。
《茨異種/Thornling》
しねーっ
《アラーラの子/Child of Alara》
つかもとさんのジェネラルだったこいつのプロキシのイラストでなぜか俺はこいつに食われそうだった。石川ーって。 カルコブリーナににてる。
《二重否定/Double Negative》
なんとなくEDHに入ってるけど1枚しか消せたことないよ。
《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》
《荒原の境界石/Wildfield Borderpost》
百蘭と一緒に。メタルクラフトと同居できればよかったかもしれない。
《最高の時/Finest Hour》
EDHでこれパクってタイムワープ絡めて4回ウラモグで殴ったときは脳汁でそうになった。
SoMで(EDH的に)おいしいのはなかなか見つからなくて困ってたトリンケットのフォイルが手に入りやすくなること。イラストが気に食わんが。
スポイラー時点でかなり期待してたカード。持ってきた平地は数知れず。
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
EDHで活躍中。グッド。めっちゃマナが出る。
《縞瑪瑙のゴブレット/Onyx Goblet》
ドラフトで上のPWとこれ2枚でがんばってライフ削ってた人がいました^q^
《炎破のドラゴン/Flameblast Dragon》
そのドラフトで1位だった人は順位取りでエルズペスをスルーしてこのカードを取っていった。
《復讐のアジャニ/Ajani Vengeant》
発売初日のサルカン以外の売値は今見ると笑える。
《軍部政変/Martial Coup》
打つと大体勝つ。青白TOミラーで打った返しで打ち返されるのはご愛嬌。
《テレミンの演技/Telemin Performance》
最近よくこれで勝てる。
《苦悩火/Banefire》
《火山の流弾/Volcanic Fallout》
くだばれ妖精。
《ラッカ・マー/Rakka Mar》
もうちょいできるかと思ってたよ。
《茨異種/Thornling》
しねーっ
《アラーラの子/Child of Alara》
つかもとさんのジェネラルだったこいつのプロキシのイラストでなぜか俺はこいつに食われそうだった。石川ーって。 カルコブリーナににてる。
《二重否定/Double Negative》
なんとなくEDHに入ってるけど1枚しか消せたことないよ。
《原霧の境界石/Fieldmist Borderpost》
《荒原の境界石/Wildfield Borderpost》
百蘭と一緒に。メタルクラフトと同居できればよかったかもしれない。
《最高の時/Finest Hour》
EDHでこれパクってタイムワープ絡めて4回ウラモグで殴ったときは脳汁でそうになった。
SoMで(EDH的に)おいしいのはなかなか見つからなくて困ってたトリンケットのフォイルが手に入りやすくなること。イラストが気に食わんが。
松尾半の《再活性/Reanimate》をミスディレして無限を阻止したと思ったら次のターン上海に《時間の伸長/Time Stretch》3発打たれて負けた。くそが。
袖の下は害悪。
俺も横に並べるデッキ使いたくなって赤白製作中。先にカラーから決めたもののジェネラルの選択肢なさ過ぎてどうしようもない。
バトレボの改造を弾く機能が働くなったおかげでラティにシードフレア打たれたりギガスにコメパン打たれたりブースターに聖なる炎打たれたり。きょうもらんだむはへいわですね。
友人は不思議な守りミカルゲに遭遇したらしいけど無限トドには関係なかったらしい。
袖の下は害悪。
俺も横に並べるデッキ使いたくなって赤白製作中。先にカラーから決めたもののジェネラルの選択肢なさ過ぎてどうしようもない。
バトレボの改造を弾く機能が働くなったおかげでラティにシードフレア打たれたりギガスにコメパン打たれたりブースターに聖なる炎打たれたり。きょうもらんだむはへいわですね。
友人は不思議な守りミカルゲに遭遇したらしいけど無限トドには関係なかったらしい。
スタンでもEDHでも
2010年9月10日 TCG全般 コメント (1)タイムワープ!
フライデーは久々に勝てました。
青赤トラップ相手に昇天からテレミンの演技打ったらツインキャストされ・・・反射的にカウンターしたけどエンドすると相手が負けるねそうだね。
フライデーは久々に勝てました。
青赤トラップ相手に昇天からテレミンの演技打ったらツインキャストされ・・・反射的にカウンターしたけどエンドすると相手が負けるねそうだね。
EDHで熱い。
とはいえ、いい加減エルドラージ待機してリセットぶっ放すのにも飽きてきたんで何かしらやる。
デッキの目的の一貫性(キリッ とか言ってあんまりごちゃごちゃした構成にしたくなかったんだけどそもそも青赤だし。
最初からぐちゃぐちゃだよもう。
最近はFoil集めに奔走してる。主にネットショップを。
ぽけもん
BWがでるまでにやりたいこと。
SSの図鑑完成
フロンティア金シンボル制覇
前者は以前パールで達成したため割とどうでもよくなってたんだけど、せっかくだから。
後者はタワー100連勝とファクトリー以外の施設制覇は済んでいるものの、肝心のファクトリーが肝心なところで相手の風呂リティに負け続けて心が折れてたんだけどせっかくだから。
正直BW発売日に買わなくてもいいかもしれない。というか金ない。MTGと違って時期逃したら高騰とかしねーし環境固まってからゆっくりやるのも・・・・といいつつ9/18には買ってる自分が想像できる。
早くDS帰ってこねえかなあ。
図鑑埋めるに際して何がいないのかチェックしてたらエンテイがいなくてわろた。3ライコウ4スイクンに対して安定の0エンテイ。そしてレジなんちゃらは何一ついなかった。あ、ギガスはいた。
とはいえ、いい加減エルドラージ待機してリセットぶっ放すのにも飽きてきたんで何かしらやる。
デッキの目的の一貫性(キリッ とか言ってあんまりごちゃごちゃした構成にしたくなかったんだけどそもそも青赤だし。
最初からぐちゃぐちゃだよもう。
最近はFoil集めに奔走してる。主にネットショップを。
ぽけもん
BWがでるまでにやりたいこと。
SSの図鑑完成
フロンティア金シンボル制覇
前者は以前パールで達成したため割とどうでもよくなってたんだけど、せっかくだから。
後者はタワー100連勝とファクトリー以外の施設制覇は済んでいるものの、肝心のファクトリーが肝心なところで相手の風呂リティに負け続けて心が折れてたんだけどせっかくだから。
正直BW発売日に買わなくてもいいかもしれない。というか金ない。MTGと違って時期逃したら高騰とかしねーし環境固まってからゆっくりやるのも・・・・といいつつ9/18には買ってる自分が想像できる。
早くDS帰ってこねえかなあ。
図鑑埋めるに際して何がいないのかチェックしてたらエンテイがいなくてわろた。3ライコウ4スイクンに対して安定の0エンテイ。そしてレジなんちゃらは何一ついなかった。あ、ギガスはいた。
負けには直結しないものの昇天までに時間稼がれて血の署名でトドメ刺された。ふぁっく!
あと多楽さんにアジャニのアバタートークン(25/25)でぶっころされた。
FtV:Relics買おうかどうか迷ってたんだけど店で在庫を確認したとき既に購入は終わっていた。欲しいのはSolRingと記憶の壺だけだったんだけども。
来週エルズペスvsテゼレットもでるけど正直欲しいのはテゼレットだけなのがなんとも。だれかエルズペスとソープロだけ欲しいって人半額持つから青いほうだけ譲ってくれねえかな。
ようやくEDHのFoil率が半分に達しました。松尾半やジェニスさんには遠く及びません。
まだ究極的に抜けそうなカードは結構あると思うけど。
あと多楽さんにアジャニのアバタートークン(25/25)でぶっころされた。
FtV:Relics買おうかどうか迷ってたんだけど店で在庫を確認したとき既に購入は終わっていた。欲しいのはSolRingと記憶の壺だけだったんだけども。
来週エルズペスvsテゼレットもでるけど正直欲しいのはテゼレットだけなのがなんとも。だれかエルズペスとソープロだけ欲しいって人半額持つから青いほうだけ譲ってくれねえかな。
ようやくEDHのFoil率が半分に達しました。松尾半やジェニスさんには遠く及びません。
まだ究極的に抜けそうなカードは結構あると思うけど。